Top.Mail.Ru
Услуги и сервис
коммерческие услуги оказывают компании партнеры ЦПО БПЛА

Программирование дронов: с чего начать и какие языки изучать

какие языки программирования используют в БПЛА, что именно можно запрограммировать в дроне, и что делать айтишникам, которые решили «пересесть» на дрон
Дроны перестали быть детскими игрушками или инструментами для воздушной съемки. Современные беспилотные летательные аппараты — это сложные программируемые системы с искусственным интеллектом, которые существуют неотрывно от IT-специалистов. Если вы умеете писать код и хотите попробовать что-то новое, мир беспилотной авиации готов предложить вам новые задачи: от создания автономных полетных систем до разработки алгоритмов машинного зрения.

Зачем нужно программирование в дронах

как связаны айтишники и операторы БПЛА
Программирование дронов — это пересечение software-разработки, робототехники и аэродинамики. В отличие от обычного кода для веб-приложений или мобильных программ, здесь код напрямую управляет
физическим объектом в трехмерном пространстве. То есть делает так, чтобы дрон летал так, как вы придумали. Поэтому нужно разбираться в написании кода, а заодно знать специфику работы датчиков, GPS-модулей, протоколов связи беспилотника.
Сегодня спрос на специалистов, способных разрабатывать программное обеспечение для управления БПЛА, стремительно растет. Дроны применяют в сельском хозяйстве, логистике, поисково-спасательных операциях, инспекции промышленных объектов и многих других сферах. Поэтому переквалифицироваться из обычного айтишники в айтишника, который занимается дронами, — это шаг навстречу интересным проектам и высоким
зарплатам.

Python — язык номер один для управления дронами

Python быстро нашел свое место в программировании БПЛА. Он достаточно простой, и большинство айтишников начинали именно с него. Для работы с дронами на Python используют специализированные библиотеки.

Например, DroneKit — одна из самых популярных. С ней получается простой интерфейс для управления беспилотниками через протокол MAVLink. С помощью DroneKit можно программировать автоматический полет по заданным координатам, получать телеметрию в реальном времени, управлять режимами полета и создавать сложные автономные миссии.

Python также незаменим при работе с компьютерным зрением и обработкой данных с сенсоров. Без этих задач невозможны современные беспилотные систем.

LUA — скриптовый язык для полетных контроллеров

Если Python работает на бортовом компьютере дрона, то язык LUA используют в прошивке полетного контроллера. Это легкий скриптовый язык, специально разработанный для встраивания в другие системы.

Этот язык используют в популярной открытой прошивке для БПЛА ArduPilot. LUA позволяет расширять функционал автопилота без изменения основного кода. С помощью LUA-скриптов можно создавать пользовательские режимы полета, работать с дополнительными датчиками и многое другое.
Основное преимущество LUA — его компактность и низкие требования к ресурсам. Это критично для микроконтроллеров полетников, где каждый килобайт памяти на счету. LUA также отличается простым синтаксисом, похожим на Pascal. Язык не ругается из-за каждой запятой, и его легко выучить.

Для операторов дронов знание LUA открывает возможность тонкой настройки поведения беспилотника под конкретные задачи. Например, можно запрограммировать автоматическую реакцию на показания датчиков
или создать собственную логику выполнения миссий.

Визуальное программирование — первый шаг для новичков

что делать, если вы не совсем программист, но хотите «подрехтовать» дрон
Не обязательно сразу погружаться в текстовое программирование. Блочные алгоритмы и визуальное программирование — отличная точка входа для тех, кто только начинает знакомство с кодом или не очень-то и хочет с ним знакомиться.

Платформы визуального программирования, такие как DroneBlocks, TRIK Studio и Google Blockly, позволяют создавать программы для дронов, перетаскивая разноцветные блоки. Каждый блок представляет команду:
взлет, полет вперед, поворот, посадка. Блоки соединяются в последовательность, образуя программу полета. Почти как задание для девятиклашек по информатике — справится любой.
Этот подход делает программирование наглядным и интуитивным. Новичок сразу видит структуру программы и логику действий дрона. При этом за визуальными блоками скрывается настоящий код —обычно Python или JavaScript — который выполняет дрон.

Визуальное программирование особенно популярно в образовательных дронах, таких как DJI Tello Edu. Студенты могут быстро создать свою первую программу полета, не заморачиваясь с синтаксисом языка программирования. Если понравится, можно переходить к текстовому коду. Но для оператора, которому хочется тоньше управлять своим дроном, но избегать айтишных сложностей, это оптимальный вариант.

Симуляторы — безопасная среда для обучения

не только учиться летать, но и программировать дроны
Обучение программированию БПЛА невозможно без практики, но тренироваться на реальных дронах слишком дорого в случае ошибки. Симуляторы решают эту проблему, предоставляя виртуальную среду для
отработки навыков.

Современные симуляторы (ArduPilot SITL, Zephyr Drone Simulator, Квадросим и другие) точно воспроизводят физику полета. Они учитывают влияние ветра, инерцию и поведение дрона при различных маневрах. Программист может подключить свой код к симулятору и протестировать его без риска разбить реальный беспилотник.
SITL входит в стандартную комплектацию ArduPilot и позволяет запустить полетный контроллер на обычном компьютере. Разработчик пишет программу на Python с использованием DroneKit, подключается к виртуальному дрону и видит результат своих команд в 3D-пространстве. Это ускоряет разработку
и снижает затраты на тестирование. На реальном дроне можно «обкатать» уже проверенный код.

Автономные полеты и протокол MAVLink

как реализовать главную задачу программирования БПЛА
Сейчас основная задача программирования дронов — создавать автономные систем, способные выполнять миссии без участия человека. Для этого айтишники и опытные пилоты используют протокол MAVLink (Micro Air Vehicle Link) — стандарт обмена данными между наземными станциями, бортовыми компьютерами и полетными контроллерами.

MAVLink — это протокол для каналов связи с ограниченной пропускной способностью. Он передает команды управления, телеметрию (скорость, высота, заряд батареи), GPS-координаты и состояние систем дрона.
Большинство современных автопилотов поддерживают MAVLink, что делает его универсальным языком общения с БПЛА. Работа с библиотеками MAVLink для Python построена так, что программист может сосредоточиться на логике полета, не вникая в «тонкие материи».
Автономный полет обычно строят на основе полетного задания. А само полетное задание — это список точек или «вейпоинтов» с заданными координатами и действиями в каждой точке. Например, сбрасывание
удобрений в разных точках поля для агродрона. Программа загружает миссию в автопилот, который в полете самостоятельно выполняет команды: взлет, движение по маршруту, выполнение задач, возврат домой и посадку.

Машинное зрение — глаза дрона

как дрон анализирует кадры в режиме реального времени и принимает решения
Компьютерное зрение превращает дрон в интеллектуальную систему, способную воспринимать окружающий мир. Камера становится «глазом», который позволяет беспилотнику распознавать объекты, следовать за целями, избегать препятствий и ориентироваться в пространстве.

Библиотека OpenCV умеет обрабатывать изображения в реальном времени. На Python с помощью OpenCV можно обнаруживать и отслеживать объекты, распознавать лица, выделять части изображений, замечать движения. Дрон получает видеопоток с камеры, программа анализирует каждый кадр и принимает решения о том, что делать дальше.
Современные алгоритмы обучения (например, YOLO — You Only Look Once) позволяют дронам распознавать объекты с высокой точностью в режиме реального времени. Нейросеть «поглощает» тысячи изображений и анализирует. Она умеет различать людей, автомобили, животных, идентифицировать типы местности.

Системы машинного зрения нужны в поисково-спасательных операциях, мониторинге сельхозугодий, инспекции линий электропередач, обеспечении безопасности. Для программиста это означает работу на стыке компьютерного зрения, машинного обучения и управления беспилотниками — одна из самых востребованных и высокооплачиваемых специализаций.

Проекты для начинающих

с чего начать, если вам захотелось самостоятельно запрограммировать миссию
Начинать изучение программирования дронов нужно с простых проектов, постепенно усложняя.

Проект 1: Взлет, зависание, посадка. Базовая программа на Python, которая подключается к дрону, запускает моторы, поднимает беспилотник на заданную высоту, удерживает позицию 10 секунд и выполняет посадку. Это первый шаг к пониманию структуры кода.

Проект 2: Полет по квадрату. Программирование автономного полета по четырем точкам, образующим квадрат. Дрон летит из точки в точку и поворачивает в углах на 90 градусов. Проект знакомит с системой
координат и планированием траектории.
Проект 3: Следование за цветным объектом. Использовать OpenCV, чтобы обнаружить объект определенного цвета в кадре, а потом заставить дрон лететь так, чтобы этот объект оставался в центре кадра. Дрон следует
за мячом или цветной меткой и корректирует свое положение в реальном времени.

Проект 4: Автоматическое распознавание посадочной площадки. Дрон с помощью камеры ищет специальную метку на земле и выполняет точную посадку на нее. Проект объединяет компьютерное зрение и точное управление полетом.

Эти проекты — база для более сложных задач, которые выполняют операторы: роя дронов, автономной доставки грузов, создания 3D-карт местности.
Обучаться программированию БПЛА нужно плавно (как и летать) — двигаться от простого визуального программирования и отработки кода на симуляторе к практической работе с реальным оборудованием. Преподаватели ЦПО БПЛА знакомят учеников с программированием дронов на очных курсах. Этих знаний достаточно для создания простых миссий. Если вы уже умеете программировать, но устали от «классического» айти и хотите видеть, как ваш код «взлетает» в прямом смысле этого слова, ваш путь
лежит в беспилотие.
Made on
Tilda